Schießzeit und Gruppen gemäß Ausschreibung wählen. Vor dem Einsatz Ton über die Lautsprecher prüfen.
Zwei Töne rufen die Gruppe zur Linie. Nach zehn Sekunden folgen Grün und ein Ton. Bei 30 Sekunden Restzeit leuchtet Orange. Beim Gruppenwechsel zeigt die Ampel Rot und gibt zwei Töne aus. Die nächste Gruppe startet von Hand. Rot und drei Töne zeigen die Trefferaufnahme an. Bei zwei Gruppen beginnt die nächste Passe in umgekehrter Reihenfolge.
Der Gefahrstopp schaltet sofort auf Rot. Die unterbrochene Phase kann mit der vollen Zeit neu gestartet werden.
DSB-Sportordnung, Teil 6.3.1